وزارة الاتصالات تطلق مسابقة Digitopia لدعم الإبداع واكتشاف الموهوبين من كل شرائح الشباب

منذ 3 ساعات
وزارة الاتصالات تطلق مسابقة Digitopia لدعم الإبداع واكتشاف الموهوبين من كل شرائح الشباب

تبلغ الجائزة الكبرى مليون جنيه مصري، مع جوائز متعددة تبلغ قيمتها 10 ملايين جنيه مصري، بالإضافة إلى فرص التدريب بالتعاون مع شركات تطوير التكنولوجيا المحلية والدولية.

عمرو طلعت: المسابقة تستهدف الفئات العمرية المختلفة لاكتشاف الأفراد المبدعين في مرحلة مبكرة وتشجيع ودعم الشباب المبدع من أجل بناء جيل قادر على الإبداع والابتكار.

وتقدم المسابقة للمبتكرين فرصًا واعدة لمواصلة تطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول تكنولوجية قابلة للتطبيق.

أطلقت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات مسابقة “ديجيتوبيا” السنوية، بهدف اكتشاف وتشجيع الأفكار الإبداعية والمشاريع المتميزة التي تُسهم في تطوير قطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، وتشجع على توظيف التكنولوجيا في تنمية المجتمع. وتشجع المسابقة الشباب المبدعين من الصف الرابع الابتدائي وحتى سن الخامسة والثلاثين على تطوير حلول تكنولوجية مبتكرة للتحديات المجتمعية.

ستُقام الجولة الأولى من المسابقة في صيف عام ٢٠٢٥، من ١ أغسطس إلى منتصف أكتوبر. التسجيل مفتوح حتى ١٢ أغسطس.

وتغطي المسابقة عدة مجالات، بما في ذلك حلول البرمجيات، والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفن الرقمي.

يتم تنظيم المسابقة من قبل هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، ومعهد تكنولوجيا المعلومات، والمعهد القومي للاتصالات، وجامعة مصر للمعلوماتية.

أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن إطلاق مسابقة “ديجيتوبيا” يأتي في إطار جهود وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لتعزيز الإبداع الرقمي ونشر ثقافة الابتكار بين طلاب المرحلة الثانوية والطلاب والخريجين، من خلال توفير منصة تتيح للمبتكرين فرصًا واعدة لتطوير أفكارهم الإبداعية وصقل مهاراتهم، ومنحهم الخبرة العملية اللازمة لتطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول تكنولوجية قابلة للتنفيذ، تُسهم في بناء مصر الرقمية. وأضاف أن الإبداع الرقمي يُمثل أحد الركائز الأساسية في بناء اقتصاد المعرفة، مؤكدًا التزام الوزارة بتهيئة بيئة حاضنة للابتكار وريادة الأعمال من خلال التوسع في إنشاء مراكز إبداع مصر الرقمية في مختلف المحافظات، والتي تُقدم مجموعة من البرامج لتعزيز الإبداع الرقمي في جميع مراحله.

وأضاف الدكتور عمرو طلعت أن المسابقة تستهدف مختلف الفئات العمرية، وتنتهج رؤية شاملة لاكتشاف المواهب الإبداعية في سن مبكرة. وجنبًا إلى جنب مع جهود تشجيع ودعم الشباب المبدع، يُسهم ذلك في تنشئة جيل قادر على الإبداع والابتكار والمشاركة الفاعلة في مسيرة التحول الرقمي.

تبلغ قيمة الجائزة الكبرى مليون جنيه مصري، بالإضافة إلى جوائز إضافية بقيمة عشرة ملايين جنيه مصري، وفرص تدريبية بالتعاون مع شركات تكنولوجية محلية وعالمية. تشمل هذه الجوائز جوائز نقدية ومعنوية، منها الجائزة الكبرى ومقدارها مليون جنيه مصري، بالإضافة إلى فرص تدريبية مميزة تُسهم في التطوير المهني للمشاركين بالتعاون مع شركات تكنولوجية محلية وعالمية.

وتنقسم الفئات المستهدفة للمشاركة في المسابقة إلى أربع فئات رئيسية، وهي: طلبة المدارس الابتدائية من الصف الرابع إلى السادس، وطلبة المدارس المتوسطة والثانوية من الصف الأول إلى الثالث، وطلبة الجامعات من مختلف التخصصات، وخريجي الجامعات حتى سن 35 عاماً.

وتتم المسابقة على مراحل متتالية: المرحلة التمهيدية، والتي تشمل إطلاق المبادرة وفتح باب التسجيل؛ والمرحلة الأولى، والتي تشمل الجلسات التعريفية؛ والمرحلة الثانية، والتي يتم فيها عرض الأفكار وإعلان المتأهلين للمرحلة التالية؛ والمرحلة الثالثة، والتي يتم فيها ترجمة الأفكار إلى حلول تكنولوجية، ويتم التقييم، وإعلان المتأهلين للنهائيات؛ وأخيراً المرحلة الرابعة والأخيرة، والتي تشمل الجولات النهائية وإعلان الفائزين.

تتألف لجنة تحكيم المسابقة من خبراء ومتخصصين في مجال تطوير وابتكار التكنولوجيا الرقمية. تُقيّم اللجنة الأفكار والمشاريع والحلول في مختلف مراحل المسابقة.

لمزيد من المعلومات حول المسابقة والتسجيل، يرجى زيارة الموقع التالي: DIGITOPIA.gov.eg


شارك