وزارة الاتصالات تطلق مسابقة “Digitopia” لدعم الإبداع واكتشاف الموهوبين

منذ 3 ساعات
وزارة الاتصالات تطلق مسابقة “Digitopia” لدعم الإبداع واكتشاف الموهوبين

بقلم: آية محمد

أطلقت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات مسابقة “ديجيتوبيا” السنوية، بهدف اكتشاف وتشجيع الأفكار الإبداعية والمشاريع المتميزة التي تُسهم في تطوير قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، وتعزز استخدام التكنولوجيا في تنمية المجتمع. وتشجع المسابقة الشباب المبدعين من الصف الرابع الابتدائي وحتى سن الخامسة والثلاثين على تطوير حلول تكنولوجية مبتكرة للتحديات المجتمعية.

وبحسب بيان الوزارة اليوم، فإن الجولة الأولى من المسابقة ستقام في الفترة من 1 أغسطس إلى منتصف أكتوبر في صيف 2025، مع فتح التسجيل حتى 12 أغسطس.

وتغطي المسابقة عدة مجالات، بما في ذلك حلول البرمجيات، والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفن الرقمي.

يتم تنظيم المسابقة من قبل هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، ومعهد تكنولوجيا المعلومات، والمعهد القومي للاتصالات، وجامعة مصر للمعلوماتية.

أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن إطلاق مسابقة “ديجيتوبيا” يأتي في إطار جهود وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لتعزيز الإبداع الرقمي ونشر ثقافة الابتكار بين طلاب المدارس والجامعات والخريجين. وتوفر المسابقة للمبتكرين منصةً واعدةً لتطوير أفكارهم الإبداعية وصقل مهاراتهم، وتزويدهم بالخبرات العملية اللازمة لتطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول تكنولوجية فعّالة تُسهم في بناء مصر الرقمية.

وأضاف أن الإبداع الرقمي يعد أحد الركائز الأساسية لبناء اقتصاد المعرفة، مؤكداً التزام الوزارة بتعزيز بيئة الابتكار وريادة الأعمال من خلال التوسع في إنشاء مراكز الإبداع الرقمي في مصر بمختلف المحافظات، والتي تقدم مجموعة من البرامج لتعزيز الإبداع الرقمي على كافة المستويات.

وأضاف طلعت أن المسابقة تستهدف مختلف الفئات العمرية، وتندرج ضمن رؤية أوسع لاكتشاف المبدعين في سن مبكرة. وجنبًا إلى جنب مع جهود تشجيع ودعم الشباب المبدع، يُسهم ذلك في تنشئة جيل قادر على الإبداع والابتكار والمشاركة الفاعلة في مسيرة التحول الرقمي.

تبلغ قيمة الجائزة الكبرى مليون جنيه مصري، بالإضافة إلى عشرة ملايين جنيه مصري كجوائز نقدية وفرص تدريب بالتعاون مع شركات تكنولوجية محلية وعالمية. تشمل هذه الجوائز جوائز نقدية ومعنوية، بالإضافة إلى فرص تدريب متخصصة مصممة للمساهمة في التطوير المهني للمشاركين بالتعاون مع شركات تكنولوجية محلية وعالمية.

وتنقسم الفئات المستهدفة للمشاركة في المسابقة إلى أربع فئات رئيسية، وهي: طلبة المدارس الابتدائية من الصف الرابع إلى السادس، وطلبة المدارس المتوسطة والثانوية من الصف الأول إلى الثالث، وطلبة التخصصات المختلفة، وخريجي الجامعات حتى سن 35 عاماً.

وتتم المسابقة على مراحل متتالية: المرحلة التمهيدية، والتي تشمل إطلاق المبادرة وفتح باب التسجيل؛ والمرحلة الأولى، والتي تشمل الجلسات التعريفية؛ والمرحلة الثانية، والتي يتم فيها عرض الأفكار وإعلان المتأهلين للمرحلة التالية؛ والمرحلة الثالثة، والتي يتم فيها ترجمة الأفكار إلى حلول تكنولوجية، ويتم التقييم، وإعلان المتأهلين للنهائيات؛ وأخيراً المرحلة الرابعة والأخيرة، والتي تشمل الجولات النهائية وإعلان الفائزين.

تتألف لجنة تحكيم المسابقة من خبراء ومتخصصين في مجال تطوير وابتكار التكنولوجيا الرقمية. تُقيّم اللجنة الأفكار والمشاريع والحلول في مختلف مراحل المسابقة.

يمكنكم التسجيل للمسابقة عبر الرابط التالي: هنا


شارك