مهرجان القاهرة السينمائي الدولي يطلق قسمCAIRO’S XR ضمن فعاليات الدورة 46

منذ 5 ساعات
مهرجان القاهرة السينمائي الدولي يطلق قسمCAIRO’S XR ضمن فعاليات الدورة 46

أعلن مهرجان القاهرة السينمائي الدولي عن إطلاق قسم جديد مخصص لتقنيات الوسائط الجديدة: “CAIRO’S XR” – خلال دورته الـ46، المقرر إقامتها في الفترة من 12 إلى 21 نوفمبر 2025.

يقدم برنامج XR في القاهرة أسلوبًا جديدًا ومختلفًا لسرد القصص السينمائية، موفرًا لجمهور المنطقة تجربة تفاعلية وجذابة. يُتاح للفنانين والمبدعين والمطورين التقنيين فرصة تقديم أعمالهم باستخدام تقنيات جديدة تتجاوز أساليب العرض التقليدية على الشاشة. يوظف البرنامج التقنيات الحديثة لخلق تجارب سينمائية تُمكّن المشاهدين من معايشة القصة ومشاهدتها والتفاعل معها بطرق متنوعة.

يتضمن القسم تجارب مثل: العوالم الافتراضية الشاسعة، والواقع المعزز، والقصص المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والأعمال الفنية التفاعلية التي تسمح للجمهور بأن يكون جزءًا من القصة بدلاً من مجرد مشاهدتها.

قال الناقد محمد طارق، المدير الفني لمهرجان القاهرة السينمائي الدولي: “يهدف مهرجان القاهرة السينمائي الدولي إلى تقديم تجربة سينمائية مختلفة، تدمج الوسائط الحديثة في السرد السينمائي”. وأضاف: “بدلاً من عرض القصص على شاشة ثابتة بالطريقة التقليدية، تُحوّل تقنية الواقع المعزز القصة إلى تجربة حية، ينغمس فيها المشاهدون، ويختبرونها، ويتفاعلون معها، ويتأثرون بها. وهذا يعكس التزام المهرجان بدعم مستقبل السينما”.

يقوم البرنامج على فكرة أن التكنولوجيا ليست غاية في حد ذاتها، بل هي أداة تُسهم في إضفاء عمق وتأثير أكبر على القصة في مشاعرها وأفكارها ومكانها. سواءً كان ذلك التجول في عالم افتراضي يُحاكي ذكريات الماضي، أو التفاعل مع شخصية مُتحكم بها بواسطة الذكاء الاصطناعي، أو الانغماس في بنية سردية قابلة للاستكشاف، فإن الأعمال المختارة تهدف إلى توسيع نطاق رؤية السينما.

يجمع البرنامج بين السينما والتصميم ومحركات الألعاب والذكاء الاصطناعي وتقنيات الواقع الافتراضي والتجارب التفاعلية لتشجيع الفنانين على تجاوز أساليب العرض القديمة وإحضار أفكار جديدة للسينما مع الحفاظ على قيمها الفنية والإنسانية.

أكد المهرجان أن برنامجه مفتوح للأعمال التي تستخدم تقنيات الواقع الممتد (XR) والتقنيات التفاعلية ذات الصلة، مثل تجارب الواقع الافتراضي (VR)، ومشاريع الواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR)، والمنشآت التفاعلية الغامرة، والسرديات القائمة على الذكاء الاصطناعي، والتجارب التي تجمع بين الألعاب وعناصرها التفاعلية. الموعد النهائي لتقديم الأعمال هو 30 أغسطس/آب 2025.


شارك